

《從遊戲看經典&潮流》
在我看來,2009年是遊戲史上重要的一年。 人氣遊戲系列《Final Fantasy》一直都擁有一群忠實fans,其精彩而具深度的劇情一直為玩家津津樂道。而隨著技術突破,遊戲硬件加強,精美模組配上磅礡的音樂和流暢的動作畫面,使此作一直都是家用機玩家的寵兒。可是,CG遊戲的大...


寂寞是怎樣煉成的
不知道你會否也有以下經歷:在臨睡前,腦袋不斷閃過思維的碎片,想著剛剛電影裡的劇情哪個環節穿幫了、想著明天工作的流程如何最有效率、想著自己小說裡的設定能否吸引讀者……然後久久不能入眠。如果你經常有上述情況,除了表示你是一位喜歡思考的人,可能還代表著你不擅長處理寂寞。...


「思考.愛」
愛不可怕 可怕的是自以為是的愛 / 很自私啊 為了編織自己的夢 把她拉進自己的舞台 自以為上演一套愛情戲 殊不知只是在演獨腳戲 / 打著愛的旗號 口說著付出 而沒有想過自己給予的 並非對方想要的 / 想著想著 ...
《設定狂之歌》間奏 - 老管家與落葉旋風
來到距離學校幾條街的巷角,那裡有著一家頗有名氣的家庭餐廳。由於鄰近學校,而且裝潢高尚卻又價格適中,每逢中午和晚飯時段都吸引了不少本區學生。自然天秀和龍仁也是那裡的常客,而龍仁更甚至是在那家餐廳打工。 以上是瀾海小姐在腦中已知的設定。...
《你做好了生涯規劃嗎?》—自殺卻成了年青人的出路之一
這故事是來自一個香港的悲劇。 香港教育局副局長——蔡若蓮之長子,前早跳樓自殺身亡。 香港青少年的自殺率一直高企,更有2015-2017香港學生連續自殺的事件記錄*。 而在自殺案出現之後,往往教育局只說「學生沒有好生涯規劃」一詞,反將責任推搪到學生身上。...
《設定狂之歌》第一章 - 青春疾跑與心靈蕩漾
第一章 - 青春疾跑與心靈蕩漾 都市的街巷總是這麼忙碌,人們熙來攘往,快速卻不失秩序,展現著城市獨有的急速節奏,和人們急促的步伐。 而今天如往繁忙的都市,卻多了幾分青春的氣息。 「天啊,你就不能不打爆我的鬧鐘嗎!?天秀老大?」...


實驗文學 筆言世界系列-《晚餐》
《筆言世界》 「殊——你說話了哦。」 這裡是一個沒有話語的世界。 不能聲音,不能說話。 《晚餐》 爸爸回來了,帶著疲倦的身驅。 沒有一聲問候,只見媽媽捧著一餐佳餚,一碟一碟端到枱上。那溫柔,卻又為爸爸著急的神態,使得那餐桌上飄逸著一股幸福的味道。...


《遊戲·回憶·感情》——我們為什麼會打遊戲機
《遊戲·回憶·感情》 趙信心想:「這上路嘉文好厲害,身穿一套赤紅盔甲,手持滅龍鐵戟,步法靈活,進退之間已騙得大哥使出旋風斬追擊。此時,嘉文回身反手一撃,大哥退無可退,只得使出無盡怒火硬拚,奈何大哥只靠一身蠻勁,久戰必敗」……...


《累人的生活》
《累人的生活》 生活總是有點累人,卻又未到使人絕望。 然後慢慢磨蝕你的意志,直到靈魂乾涸。 完 一Click讚好,是對我的一點支持 原創文字作品分享 ➩ 讚好 Facebook筆言 我的IG ➩ 筆言IG 我的痞客邦 ➩ 筆言痞客邦 回到首頁


《死灰》
《死灰》 在生活當中, 總會遇上一兩個這樣的人。 彼此知心,一拍即合, 但在燃燒過後,便迅速冷卻。 兩團名為『友情』的死灰,在彼此等待對方的重燃。 直到灰飛煙滅。 對不起呢,我也曾當過那團『死灰』。 完 一Click讚好,是對我的一點支持 原創文字作品分享 ➩ 讚好...